Dal puro divertimento alla relazione, oltre l’isolamento digitale

Amusement: strumento di aggregazione sociale Dal puro divertimento alla relazione, oltre l’isolamento digitale

Amusement come leva di aggregazione sociale: spazi e format di gioco progettati per favorire incontro, prossimità e benessere, contrastando l’isolamento digitale e il ritiro sociale (hikikomori). La conferenza stampa riunisce istituzioni, operatori del retail e dei centri commerciali, educatori e associazioni per definire standard misurabili e linee guida replicabili nei territori.
Al centro del programma: design esperienziale e accessibile, gestione e sicurezza con regole gentili, inclusione per famiglie e minori, format cooperativi “screen-off” che rimettono al centro le relazioni reali. Un approccio basato su dati: interazioni offline per ora, tempo di permanenza qualificato, percentuale di attività cooperative, NPS sociale, riduzione delle segnalazioni comportamentali. L’obiettivo è un toolkit operativo che trasformi l’amusement in infrastruttura sociale leggera, utile a città, gallerie commerciali, FEC ed eventi ad alta affluenza.

L’appuntamento rappresenta un passaggio di avvicinamento al convegno in Fiera Promoberg a Bergamo del 25 Febbraio, dove temi e pratiche saranno approfonditi in chiave operativa con istituzioni e operatori.
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